乾乾乾乾:液态喵工作室成立啦٩(ˊᗜˋ*)و*

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经过选址、注册等系列操作,我们的液态喵游戏工作室终于成立啦!……猫狗拆迁!拆就开饭!喵!(•̀ω•́)✧

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的个群有位dalao……做过微小游戏,我想至少用cocos遇到我解决不了的问题还是可以找到人问问,总比自己个人从头开始摸索会安心点……,也是对自己的精神力的考验,因为做的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么

Water Drop Man(Water Drop Man)

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它们放在起是什么?对!它们放在起就是《Water Drop Man》。……游戏的地形主要靠这些元素组合在起,但它们会变得非常有趣,而且你未必能克服它们…… 游戏特性: 游戏操作简单易上手……你会怎么

扶老豆回家(Bring Dad Home)

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为什么叫“老豆回家”呢?因为,这款游戏的创作灵感来源于我的真实经历。……开始还好,但到后面逐渐体力不支,不动了,爸爸摔倒受伤了,只能马上送去医院。……于是,我们拍即合,《老豆回家》诞生了。48 小时过去了,我们获得了广州站的“最受欢迎游戏奖”

小组帖子:独立开发移动端游戏、兼顾PC端,单机游戏,内购型,现在缺UI、动画、特效

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发起:Lim 目前已有几个人,个客户端(6)、2个建模及动作(3),本人是组建者为策划(7),括号为工作经验年限……,游戏已设计初版,模型和动作正在制作中,现在急需UI、动画、特效,特别是UI美术,有意者留下联系方式……会长: 要策划 Lim: @会长#1 目前没有策划需求,我已经设计完了; 除秽人.淼雨: 特效找到了嘛

M-Studio:官方认证课程《Create & Monetize 2D Mobile Game》

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刚刚接触 Unity 不知道如何从 0 开始做个游戏?想了解如何设置敌人 AI 提高游戏性?……已经开始做些小Demo但是感觉没办法上架销售甚至盈利?#这套教程包含以上所有问题的答案!……有这套教程就可以了!#学习过程中有疑问怎么?购买课程将统在独立QQ群中解答

快到家了,快到家了(Almost Home Now)

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天色已晚,小女孩买三明治后需要自己人回家。 空无人的路上不知为何比平常多了几分恐怖气息。……在这第三人称,锁定视角的复古恐怖游戏,你来操控小女孩回家。……你能带领小女孩安全的找到回家的路

梅时露霁书~雨潺海汐间~(Letters From a Rainy Day -Oceans and Lace-)

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学校的人气少女——仓桥海琴某日收到了封恐吓。……这封恐吓,威胁她向高少女湊汐告白并交往,不然就会伤害她的妹妹仓桥结海。……海琴「居然还用恐吓来威胁我,就这么想和我交往?」深信犯人就是汐的海琴,开始与她交往

小组帖子:现有的引擎真的适合微信小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微信小游戏有前景吗?

indienova.com/groups/post/29174

发起:岛屿 现在微小游戏都是些超小的游戏,是因为微提供的API和webGL1.0平台技术限制做不了完整的像般手游类的游戏……现有的引擎真的适合微小游戏?为什么很少做小游戏的公司?微小游戏有前景?……所以你说有前景? bitca.cn: 小游戏真的小个小游戏对应个版号,你说大还是小?

守墓人:收藏版(Graveyard Keeper: Collector's Edition)

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这是个发生在中世纪的故事,你需要把个墓园经营得蒸蒸日上。……非常有意思的是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……与其他行业算尽心机去挣钱不同,墓园生意这是在挣过世的人的钱,那么你确定要利用你墓地里死去的人们作为赚钱工具

版本:Early Access


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